[花騎士]改訂版 バランス調整後にソラパを作るなら誰?おすすめキャラ&パーティー構成を解説

花騎士
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夏のルーレットでFM☆6交換チケット2枚当たりました…どれ交換しよう(;^ω^)

今回は、バランス調整で以前より使い易く、そして強くなったソラパの解説をしていきたいと思います。

 

ソラパについて知りたい方は、以前の記事に書いているので以下の記事をどうぞ。

https://www.tekuteku-life.com/flower-knight-gir-solar-drive-party-recommend/

 

バランス調整後に引き直しガチャを引くならおすすめの花騎士を知りたい方は、こちらのきじをどうぞ。

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2021年6月のバランス調整で変わったパーティー構成を知りたい方は、此方の記事をどうぞ。

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404: ページが見つかりませんでした | てくてく日和
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バランス調整後、ソラパ系の花騎士は何が変わったのか

2021年6月のバランス調整後、デバフの花騎士は主に3つ変わった個所あります。

それは…

  1. 全員開幕光GAUGE100%になった事で初心者でも組み易くなった
  2. ソラパ系のアビ+耐久系のアビを持つ花騎士が増えた
  3. ソーラードライブ発射後も戦闘しやすくなった

全員光GAUGE100%になった事で初心者でも組み易くなった

以前ソラパで必須キャラと言えば、開幕光GAUGEを100%アビを持つ☆6ハナミズキちゃんでした。

 

ですが、バランス調整後、ソラパ系のアビリティを持つ花騎士全員が開幕光GAUGE100%を持つようになりました。

 

これにより、今までハナミズキちゃん+光GAUGE50%持ち4人というパーティー構成でソーラードライブを最大威力である300%に出来ましたが

今では開幕光GAUGE100%持ち×3人持っていれば、ソーラードライブを簡単に最大威力を発射する事が出来ます。

必須キャラが少なくなった事で、花騎士を始めたばかりの団長さんも簡単にソラパを作れるようになったには良い改善点だと思います。

 

ただし注意して欲しい点が1つあります。

 

それは…光GAUGE上昇の条件が、討伐開始時(マップに入ってすぐ) ⇒ 戦闘開始時(害虫と遭遇した時)に変わった事です。

 

これにより光GAUGE100%増加アビ持ちが3人いれば、害虫と戦闘するごとにソーラードライブを300%を1回ずつ撃てるようになりました。

その反面、ソラパより先に行動して新春ゴギョウさん+昇華ユリさん+夢テラさん+クリバフ系 or スキル発動系の子で超火力を出す事がやりづらくなってしまいました。

 

 

ですが、新春ゴギョウさんはバランス調整されても討伐開始時に光GAUGE100%のままだったので、

今後実装されるキャラ or 昇華ユリさんにバランス調整が行われたら、

討伐開始時に光GAUGE100%持ち+バフ系の子が増えてまた使い易くなるかもしれません。

ソラパ系のアビ+耐久系のアビを持つ花騎士が増えた

開幕光GAUGE100%になった事が目立ちがちですが、地味に耐久系のアビを持つ子が増えた印象です。

バランス調整前はとりあえず開幕光GAUGE50% or 100%+ソーラードライブ効果100%持ちなら雑にソラパに入れていた印象ですが、

バランス調整後は役割が分かりやすい花騎士が増えました。

開幕ソーラードライブ発射後も戦闘しやすくなった

以前のソラパは、ソーラードライブ300%を撃った後は適当にダメージを削って退場する事が殆どでした。私だけかもしれませんが(;^ω^)

ですが、スキルLvによってスキル発動1.36倍持ちが増え、またスキル発動後次のターンに光GAUGE50%増加アビが追加された事で、

2ターン以降も戦闘が出来るようになりました。

 

これにより、耐久系のソラパも高難易度任務で視野に入るようになったので、後述で紹介したいと思います。

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シンプルなソラパを作る場合

マンリョウさん

初心者さん&1からソラパを作りたいなら、まずはマンリョウさんがおすすめです。

 

1ターンのみ全体バフ50%+1ターンのみスキル発動2倍+1ターンのみ全体与ダメージ30%+ソーラードライブの効果100%+

開幕光GAUGE100%UP+スキル発動後、次のターン光GAUGEが50%UPと、始めたばかりの初心者さんなら1ターンパ or ソラパにも入り、

1からソラパを作ろうと考えている方なら開幕ダメージを底上げしたい場合に重宝する子だと思います。

 

今後被弾2倍アビを持ったソラパ系の子が実装されたら入手優先度は下がってしまいますが、

1ターンで敵を焼き尽くしたい場合はマンリョウさんを使えば、棲み分けは充分出来ると思います。

ハナミズキちゃん

ソラパ系の子全員が開幕光GAUGE100%になったので人権枠からは外れてしまいましたが、今でも充分強いハナミズキちゃんです。

 

ソーラードライブ発動回数によって全体バフ(光GAUGEが300%なら90%)UP+スキルLvによってスキル発動1.36倍+

ソーラードライブの効果100%+開幕光GAUGE100%UP+スキル発動後、次のターン光GAUGEが50%UPと、

ソーラードライブ発射回数バフ、そしてスキル発動1.36倍を持っている事から、2ターン以降も動いて欲しい場合のサポート役になる子です。

ステラちゃん

毎ターンスキル確定にしたい場合、ハナミズキちゃんと一緒にいれると良いと思うのはステラちゃんです。

 

全体バフ20%+スキルLvによってスキル発動1.36倍+ソーラードライブ発動回数によって全体与ダメージ(光GAUGEが300%なら30%)UP+

ソーラードライブの効果100%+開幕光GAUGE100%UP+スキル発動後、次のターン光GAUGEが50%UPと、

ほぼハナミズキちゃんと同じアビリティ構成になっており、ソーラードライブ発動数バフが与ダメージになっている事から、ハナミズキちゃんと共闘も出来ます。

 

 

ちなみに、昇華ナンテンさんもハナミズキちゃんとステラちゃんが持つソーラードライブ発動数バフを2つ持っています。

毎ターンスキル発動したい場合、スキル発動1.36倍×4+スキル発動1.2倍持ちが必要なので、

ナンテンさんを一緒に入れるのも有りだと思います。

 

ですが、今後バランス調整で昇華ナンテンさんのアビリティも多少変わるかもしれないので、昇華させる際は慎重に行いましょう。

ゴギョウさん(通常ver)

続いてスキル発動1.36倍持ちでオススメするのは、ゴギョウさん(通常ver)です。

 

全体バフ30%+スキルLvによってスキル発動1.36倍+スキル発動後、次のターン全体スキルダメージ50%UP+

ソーラードライブの効果100%+開幕光GAUGE100%UP+スキル発動後、次のターン光GAUGEが50%UP

全体バフと2ターン後スキルダメージUP持ちである事から、ソーラードライブ発射後のスキルの火力をサポートをしてくれるアビリティ構成になっています。

 

1Tに特化したマンリョウさんと相性が良い&ソラパはソーラードライブ発射後のスキルダメージが重要なので、持っていれば使い勝手が良い子だと思います。

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ソラパ系アビ+αアビ持ちの花騎士

ミモザさん

ソラパで安定してソーラードライブ2発目を発射したい場合、ほぼ必須枠になったのがミモザさんです。

 

全体バフ25%+スキルLvによってスキル発動1.36倍+HP保護50%+バリア1回+

ソーラードライブの効果100%+開幕光GAUGE100%UP+スキル発動後、次のターン光GAUGEが50%UP

唯一ソラパでHP保護+バリア1回持ちである事から、例え敵が先制攻撃持ちでも怖くありません。

 

ミモザさんはシンプルなソラパだけでなく、クリティカルソラパのスキル補助役&防御役として入れても良いと思います。

セルリアさん

ソラパを周回で使いたい場合は、ミムルスさんがおすすめです。

 

全体バフ30%+パーティーの移動力の200%を攻撃力に追加+スキル発動率1.2倍+ソーラードライブの効果100%+

開幕光GAUGE100%UP+スキル発動後、次のターン光GAUGEが50%UP+パーティーの移動力100%上昇と、

移動力系のアビがあるので、マップ移動系の任務でソラパを優先的に行動させたい際に使い易いアビリティ構成になっています。

 

そして、スキル発動1.2倍もある事から☆6マンリョウさんと相性が良い子です。

ソーラードライブは1戦ごとに光GAUGEが補充されるようになったのも追い風だと思います。

白とピンクの衣装が魔法少女っぽくて可愛いので、個人的に欲しい子です( *´艸`)

ミムルスさん

デバフ持ちが欲しいなら、ミムルスさんがおすすめです。

 

ソーラードライブ発動回数によって全体バフ(光GAUGEが300%なら75%)UP+スキルLvによってスキル発動1.36倍+

ソーラードライブの効果100%+開幕光GAUGE100%UP+スキル発動後、次のターン光GAUGEが50%UP+攻撃デバフ30%と、

ほぼ☆6ハナミズキちゃんと同じアビリティ構成であり、+αデバフ持ちの子です。

 

デバフ要員としては他にソラパ+デバフ持ちの子が実装されないと効果を発揮しづらい現状ですが、シンプルなソラパでも充分活躍出来る子だと思います。

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クリティカルソラパ向けの花騎士

ゴデチアちゃん

クリティカルソラパを作りたいなら、☆6勢の中ではほぼ必須なのはゴデチアちゃんです。

 

全体バフ20%+スキル発動率1.2倍+クリティカル発動率25%+クリティカルダメージ35%+

ソーラードライブの効果100%+開幕光GAUGE100%UP+スキル発動後、次のターン光GAUGEが50%UPと、

クリソラパで欲しいアビが揃っています。

 

しかし、クリソラパはまだ両立しているキャラが少ないので、手に入れたらクリソラパ系キャラが実装されるまでシンプルなクリパに入れても良い子だと思います。

ソヨゴちゃん

待ちに待った純☆6のクリソラパ系の子であり、最近実装されたソヨゴちゃんです。

 

スキルLvによってスキル発動率1.36倍+クリティカル発動率30%+全体防御40%&防御軽減率6%+全体ガッツ1回+

ソーラードライブの効果100%+開幕光GAUGE100%UP+クリティカル攻撃発動後、全体に光GAUGEが20%UP付与と、

耐久よりのクリソラパ系の子…という印象です。

 

現在はソヨゴちゃんとゴデチアちゃんしか純☆6ではクリソラパの子がいない関係上、まだ歯抜け感が否めません。

噛み合う子が実装される or 昇華組にバランス調整があれば評価が変わる子だと思います。

シクラメンちゃん(七華の花騎士ver)

最近投票ガチャで登場したシクラメンちゃんですが、スタメン級のアビリティ構成をしています。

 

自身が被弾時、次のターンスキル発動全体2倍+クリティカル発動30%+全体ガッツ1回+ソーラードライブの効果100%+

自身がスキルを発動するごとに、ソーラードライブの威力が最大300%UPと、今まで基本1ターンで仕留める事が前提だったソラパですが、

シクラメンちゃんが実装された事で長期戦でもソーラードライブが撃てるようになりました。

 

シクラメンちゃんは光GAUGE系のアビを持っていませんが、

クリティカル発生時光GAGUE20%UPを持つソヨゴちゃんの組み合わせる事で補う事が出来ます。

七華シクラメンちゃん、ソヨゴちゃん、ゴデチアちゃんがいればクリソラパが組めるので、火力のあるソラパが作りたい方には必須キャラになっています。

 

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まとめ

ソラパは、ソラパ系アビ+被弾時スキル2倍の子 or ソラパ+クリティカル持ちの子が実装されたらもっと自由度が増す印象ですね。

 

そういえば、地味に今後イベントで入手出来る花騎士さんは装花&技花がフルカンスト状態で配られるみたいですが、

これは装花アイコンを作るコストを削減&好感度0と99%の2体持ちが出来た状態を抹消したと取るか、

一々イベ産の子を強化させる手間を省かせたと取るか…微妙なラインですね(;^ω^)

 

また、個別で記事を書こうか迷ったんですが…このサイトは広告やらamazonリンクを張っている関係上、

とても非営利とは言えないので、花騎士関連の画像を削除&アイキャッチを変更しました。

 

花騎士だけ広告を外しても良かったんですが、それでも他の記事では広告を張っているので意味無いかな?と思い、花騎士の画像系を削除していきたいと思います。

まだ作業中ですが、以前より記事が見づらくなってしまっている点は申し訳ございません<(_ _)>

規約の方には能力データは転載OKとなっているので、文章だったらセーフなのかと思ってます。

 

次回は再行動パの記事を書く…かも?

それではっ!